Programador de Videojuegos

He realizado diversos trabajos como programador de videojuegos. Mis clientes a veces me piden juegos en 2D/3D para diversas plataformas, me encargo del desarrollo del juego multiplataforma con Shiva 3D/Codea/C++/Objective C, etc. Aquí se muestran algunos de los videojuegos producidos para la venta: Axyz – iPhone Bomber Farm 3D – multiplataforma (iOS / Android / […]

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Persistencia de datos en iOS y Google Web Toolkit

En esta tercera entrega se explica brevemente como crear un modelo de datos usando XCode (internamente la gente de la manzana se ha apropiado de SQLite para hacerlo, han aprendido de la comunidad otra vez,al igual que en la época NeXT jeje) y cómo crear un servidor en la Google App Engine con las herramientas […]

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Aplicaciones para MAC con XCode y SQLite

He estado realizando en los últimos meses algunas tareas para clientes, tanto extranjeros (de Grecia) como locales y aquí van algunos consejos a raíz de las experiencias que he tenido tras la investigación del IDE XCode y del Snow Leopard. Ahora os muestro un vídeo con un ejemplo sencillo de lo que se puede hacer con Objetive […]

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