Arkatia es el portal sobre el que he estado trabajando recientemente, para un cliente de Valencia: Taykron Games , que me proporcionó el diseño en imágenes de lo que quería, con el que nuestro querido amigo Joan Carles nos hizo la maqueta en XHTML+CSS +Jscript (algunas cosas en JQuery) y en mi caso ,me encargo de toda la parte de la programación y, diseño de estructuras de datos, base de datos, arquitectura de la información, jerarquía y roles, etc.: Las tareas de un ingeniero jeje, aunque en este caso también he hecho, entre otras, el diseño , maquetación y programación del backend o administración interna.
La estructura de clases de esta aplicación web consiste en un modelo vista controlador (MVC) para juegos, concursos, jugadores ,etc., que están en continúa intercomunicación,i.e., todo centralizado desde una clase principal que gestiona las acciones de los controladores que llaman a las vistas, rellenando los datos proporcionados por el modelo de datos, asociado a tablas de la base de datos.
Los algoritmos de relación entre entidades se ejecutan a través de filtros de metadatos y se mantienen actualizados con metaprogramas y tareas automatizadas y mantenimiento, las búsquedas sin embargo se ejecutan mediante un híbrido entre los filtros like y match, jugando con los números de resultados para la toma de decisiones,difieren un poco frente a la búsqueda de entidades -similares- en que se usa una referencia citada por medio de categorías específicas.
Se construye el sitio web cumpliendo normativas básicas de XHTML válido -W3C – , compatible los navegadores más usados , opciones avanzadas y efectos en JavaScript, optimizado para posicionamiento (SEO), etiquetas opengraph, etc
Las páginas del sitio web se generan en unos milisegundos y se usan dominios y subdominios alternativos para aumentar la velocidad de carga mediante peticiones en paralelo ,esto es algo importante y mientras más se usa la web más fácil es de que sea cargarda en un instante mediante el uso de la caché del servidor y del navegador, sobre todo tratándose de este tema en el que los juegos flash pueden pesar bastante; de hecho la administración dispone de opciones a medida como la carga externa de datos desde una URL proporcionada.
Aunque el proyecto ha pasado a la fase final y entrega del mismo, sigue estando en desarrollo y continua mejora.
Características de administración:
La parte cliente tiene:
En desarrollo:
Si alguna vez os habéis preguntado qué framework o qué gestor de contenidos utilizar, y no habéis llegado a ninguna conclusión quizás es porque lo que realmente necesitéis lo podéis hacer vosotros mismos con un poco de esfuerzo…y digo esto porque lo que necesitamos últimamente en la comunidad de programadores es gente que haga las cosas bien, gente como Pedro Luis, que nos regala el código de una web que tuvo que realizar en su trabajo. Pedro es Ingeniero Informático y le gusta hacer las cosas como un ingeniero debe hacerlas, con base y fundamento jeje
Nuestro amigo ha subido a su directorio lo que véis en el vídeo, el proyecto Inventaria, un motor de sitio web para organizar departamentos de un colegio, la tecnología que utiliza en su pequeño y humilde pero potente framework es: jQuery, PHP, mySQL y XHTML+CSS. Está pensada para que se pueda escalar fácilmente, añadiendo nuevas clases que harán de controladores y vistas…sí, le falta el modelo para completar el círculo del patrón MVC pero, quién necesita realmente un modelo cuando tienes el gestor de plantilla Smarty?… puede hacer el controlador y la comunicación con este sistema de plantillas de modelo al mismo tiempo? efectivamente, y así es como nuestro querido amigo Pedro lo ha pensado y ahora, sigamos viendo algo de código.
La estructura del sitio es algo que ya hemos visto en otros frameworks más famosos, primero tiene un index.php y por medio de un fichero .htaccess , redirige todas las peticiones menos multimedia a este script, que simplemente se conecta a la base de datos y renderiza la vista que la acción de la URL especifica, algo que todos conocemos:
//Extract Controller, Action and parameters from URL $query = $_SERVER['QUERY_STRING']; $request = explode('/', $query); $controller = (!empty($request[1])) ? $request[1] : 'main'; $action = (!empty($request[2])) ? $request[2] : 'index';
y Pedro lo hace de forma muy inteligente y compactada, como véis es código que se entiende a la primera incluso las condiciones anidadas en una única línea. El motor o núcleo es tan sencillo que entra en esas menos de 100 líneas, un resultado de una acción se guarda directamente filtrado y procesado mediante el uso a la llamada de un controlador asociado creado en la variable $instance, que es la instancia de la clase perteneciente al controlador que la URL especifica…
include('controllers/'.$controller.'.php'); $instance = new $controller; $result = call_user_func(array($instance, $action), $params); $view = $result['view']; $data = $result['data']; render_view($view, $data);
aquí podéis ver que se carga el controlador, se crea la instancia de la clase y se procesa el resultado para llamar seguidamente al renderizador de la vista, que podría ser,al mismo tiempo cualquier otra clase, pero en este caso es smarty y cerramos el ciclo del patrón Modelo – Vista – Controlador de una de las maneras más simples que he visto en estos días jeje
Si profundizamos en el Controlador, veremos que implementa sólo dos, el encargado de la página principal y el que maneja las materias del departamento del colegio, y funciona casi como una capa por encima de la clase de la base de datos, es decir, hace las consultas de listados, modificaciones, inserciones o borrados fáciles sólo pensando un poquito.
Para instalarlo sólo hay que crear una base de datos ,poner los valores de configuración en index.php e install.php, que por simplicidad ni siquiera se ha creado un config.php jaja, y lanzamos este install.php, tras lo que podemos cargar la web en el navegador.
Para probar este software directamente en mi PC me he bajado el maravilloso paquete de MoWeS (Servidor Apache2+mysql5+php5+image-magick+phpmyadmin en 23MB), he descomprimido Inventaria en el directorio www/inv de MoWeS, después he creado una base de datos con juego de caracteres UTF8 con una instrucción sencilla en phpmyadmin:
CREATE DATABASE `inventaria` DEFAULT CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_bin;
y he puestos los datos de configuración en index.php e install.php
$host = 'localhost'; $dbname = 'inventaria'; $dbuser = 'root'; $dbpass = '';
para lanzar localhost/inv/install.php ,lo que me devuelve:
Creating departments data table...OK Creating materials data table...OK Creating constraints...OK Creating departments data --------------------------- Creating Religión table...OK Creating Plástica table...OK Creating Ciencias Sociales table...OK Creating Tecnología table...OK Creating Francés table...OK Creating Latín table...OK Creating Música table...OK Creating Gestión Administrativa table...OK Creating Física y Química table...OK Creating Educación Física table...OK Creating Biología y Geología table...OK Creating Filosofía table...OK Creating Orientación table...OK Creating Matemáticas table...OK Creating Lengua table...OK Creating Inglés table...OK
con lo cual, ya tenemos todo, ya podemos entrar en localhost/inv/. Si queremos cambiar el directorio inv por cualquier otro sólo tendríamos que cambiar las referencias en las plantillas de inv al nuevo nombre, por ejemplo, “inventaria”.
A partir de aquí ,es tarea del lector avanzar el proyecto y enfocarlo hacia una web que trate de manzanas, cómics, o por qué no? una tienda o cualquier otra cosa!
Ya no tenéis excusa para hacer las cosas bien desde cero, tenéis el conocimiento en vuestras manos, usadlo sabiamente :)
Mención especial a Pedro por compartir con nosotros su código, gracias!
En este artículo cuento mi experiencia de creación de la aplicación de iOs TimeBox ,desde el estudio de mercado, diseño, y elaboración de la interfaz gráfica hasta la programación, creación de la base de datos y la aplicación web para redes sociales.
Lo primero que debemos hacer es tener claro qué tipo de aplicación queremos crear, para eso hay que tener una buena idea, y si la tenéis pero la aplicación ya está hecha, entonces comprar/bajaros todas las aplicaciones que han implementado vuestra idea y estudiarlas para encontrar en qué fallan, cómo las podéis mejorar y combinar, es decir, encontrad una motivación para programar, porque esto es duro amigos jeje (más…)
Recientemente he tenido que revisar un portal realizado con el gestor de contenidos ( CMS ) y framework PHP: CodeIgniter, como base y ExtJS como framework JavaScript para proporcionar los servicios de datos por medio del prototipo JSON. Dividiré el análisis en tres partes: Framework JavaScript, Base de datos y Aplicaciones PHP.
Había encontrado algunos problemas, por ejemplo, si entramos en la web con un dominio sin las tres uves dobles, al estar configurado para el dominio con ellas, los ficheros fuente no eran bien referenciados y había errores por todas partes. Estos bugs se corrigieron fácilmente, pero hay que entender o bien por experiencia, por intuición o por inteligencia, de dónde vienen dichos problemas para poder solucionarlos.
El sistema a analizar tiene un directorio privado, sin embargo se ha de crear una lógica de roles de usuario y ficheros de acceso restringido o bien con PHP o bien con .htaccess para que ningún usuario no autorizado a una zona pueda acceder a la información privada que reside en regiones que no le pertenecen.
El primer error que encontré en el diseño de la aplicación no
estaba en la base de datos, ya que el diseño de entidad relación está correcto, dentro de lo que cabe , y he visto verdaderas barbaridades por ahí…como decía, el primer error es la propia interfaz de usuario, mirad este vídeo:
Sobre si la decisión de usar Ext JS u otro framework JavaScript como JQuery la dejo a elección del programador porque realmente depende de cómo de cómodo te sientas escrbiendo las piezas del puzzle del portal, en este caso está bastante bien porque se utiliza Firebug para depurar PHP con una consola de estado de Ext JS. Aunque es un poco raro mezclar opensource con freesource, es una buena manera de construir un portal complejo, eso sí, siempre que tengamos claro qué es lo que queremos construir…
var Center = Ext.extend(Ext.util.Observable, { constructor : function(ui) { this.ui = ui; this.panel = new Ext.TabPanel({ title : 'Center', region : 'center', activeTab : 0, autoDestroy : false, items: [ { title:'Bienvenido', closable : false, bodyStyle :'font-family:sans-serif;font-size:12px;', html :'[contenido]' }] }); } });
En [contenido] debemos colocar el contenido del componente, por ejemplo, un iframe o cualquier otro elemento html que queramos…
Por ejemplo, para añadir una pestaña con lo que se debe mostrar de un cliente una opción es la siguiente:
MisClientes = Ext.extend(Ext.Panel,{ // Prototype Defaults propA: 1, title: 'Mis Clientes', closable : true, iconCls: 'icon-mis-clientes-tab', initComponent: function(){ // Called during component initialization this.fields =[ {name:'cliente', type:'string'}, {name:'nombre', type:'string'}, {name:'email', type:'string'} ]; this.storeGrid = new Ext.data.Store({ reader:new Ext.data.JsonReader({ idProperty:'cliente', totalProperty:'totalCount', root:'rows', fields: this.fields }), proxy:new Ext.data.HttpProxy( {url: BASE_URL + 'asignarEntrenador/load_clientes_asig'}), baseParams:{entrenador:USER_LOGGED}, remoteSort:true }); //...etc.
De esta forma hemos encapsulado toda la información de un cliente junto con los widgets que lo representan ,en un único objeto, sin embargo todo el trabajo no acaba ahí, hay que escribir también los prototipos de respuesta para cada una de las acciones, que devolverán otros widgets, elementos de sincronización, alimentadores de datos o datastores, etc. A partir de aquí hay que sumergirse en el mundo del framework Ext JS, y…
Para terminar con el análisis de la sección del framework JavaScript, las plantillas que este utiliza se han guardado separadas del motor PHP (framework CodeIgniter), esto es buena idea porque se puede actualizar fácilmente y además podríamos crear un subdominio para aligerar la carga de la web de forma que realizara las peticiones de todo el contenido JS en paralelo desde el navegador.
Hablando de la base de datos, como había comentado antes, no está nada mal, aquí vemos el diagrama de entidad/relación, los usuarios son la tabla principal del sistema y alrededor de ella se construye todo el conjunto de entidades que abordan las necesidades del cliente, el administrador ,etc.
Correcciones a aplicar sobre la base de datos: se debe modificar el campo usuario de la tabla de usuarios para que sea único, algunos tipos de datos son demasiado grandes para la información que almacenan, hay que tener en cuenta que cuando el número de usuarios crece y con esto también los datos asociados, la sinergía de nuestro servidor de base de datos depende tanto del número de transacciones como del volumen de estas y si estamos usando un framework que realiza una petición de todos los datos de un usuario para mostrarlos con datos asociados por cada prototipo de entidad, el volumen de estos datos genera un considerable tamaño de ancho de banda que puede ralentizar la aplicación. Para esto se construyen consultas que se guardan como vistas y otras consultas avanzadas como las que se pueden realizar con PL/SQL.
En principio la base de datos no necesitaba más cambios, sólo quedaba analizar si estaba preparada para la expansión, es decir, si era escalable, para probarlo, me ví en la tesitura de añadir una tabla que almacenara información relacionada con archivos compartidos entre usuarios de distintos privilegios, y en este caso no tuve ningún problema con la base de datos sino con el siguiente punto ,ya que la lógica de programación no estaba terminada, no había diferenciación fuerte entre roles y aquí fué donde me llevé la gran sorpresa de toda la jerarquía.
El lector seguramente ,como programador sabrá que los tipados fuertes (objetos) siempre son adecuados para embeber información de un usuario, de modo que con una simple lectura de una propiedad de la instancia de la clase usuario->tipo sabremos qué tipo de usuario es…claro, la cosa se complica al tener que replicar la información en un framework como Ext JS, sabemos que podemos encriptar la información pero finalmente,para acometer una acción delicada debemos realizar la comprobación del nivel de privilegios de un usuario por duplicado: en el framework JS y en el framework PHP.
Llegados al punto en que la jerarquía MVC se abría ante mí, todo parecía el paraíso, hay modelos,
class Usuarios extends Model { public function __construct() { parent::Model(); // Call the Model constructor $this->table_usuarios = 'usuarios'; $this->table_usuarios_tipo = 'usuarios_tipo'; $this->table_session = 'dasm_sessions'; //$this->load->library('firephp'); } //TODO: Comprobar que es un admin function crear(){ //etc.
qué es eso “TODO: Comprobar que es un admin”?…sigamos analizando, hay controladores…bien!
class User extends Controller { public function __construct() { parent::Controller(); if (function_exists('force_ssl')) force_ssl(); $this->load->library('session'); //iniciar libreria de sesiones $this->load->library('firephp'); //FIREBUG $this->firephp->log("force shhl"); } public function index(){ $this->login(); } public function login() { if ($this->my_usession->logged_in) { $this->firephp->log("login"); //....
es un poco extraño, -me digo para mí- , ahora es todo coser y cantar, pero no…me parece que el programador se acaba de ventilar toda la jerarquía de roles…además, no hay vistas asociadas,ni controladores en los hooks de C.I., pánico…todas las acciones se realizan por real decreto de…llamadas incoherentes dentro de ficheros javascript?…ok, he muerto, ahora he de renacer a la realidad…¿cómo arreglaríais este desastre organizativo?,
Opción básica A: operar sobre la chapuza a sabiendas de que cada vez se enredará más y más el código
Opción B sólo para los valientes: intentar arreglar toda la jerarquía de clases, añadir los hooks, la lógica de roles y rezar para que no haya ninguna incoherencia…en peores batallas hemos estado
Opción C: la gran elegida por el público y aclamada por todos los directores de proyecto solidarios con la causa del programador medio : rehacer el sistema, esta vez BIEN HECHO.





Más información >
Evidentemente ,un gesto contínuo lanzará varios eventos para poder hacer un seguimiento del mismo, mientras que uno discreto sólo tendrá un evento.


si combinamos el MVC con la aplicación, el modelo de datos y las vistas de cocoa junto con los controladores, esto es lo que obtenemos:
Con este patrón podemos separar el código en función de lo que hace.
Sabemos que una instancia de una clase controlador tiene la lógica que une los datos de un modelo de una aplicación con las entidades visuales usadas para presentarlos al usuario en el dispositivo. En iOS ,los controladores de las vistas o View Controllers, son objetos que heredan de la clase genérica de Objective C llamada UIViewController. Gracias a los controladores de las vistas definimos el comportamiento de las interfaces de usuario, podemos encontrar tres tipos de controladores de vistas:
una vez cargada, puede pasar al estado en segundo plano, de modo que quedaría así:
si,ahora es cuando deberíamos programar los eventos de la clase {loquesea}ApplicationDelegate para descargar memoria o realizar tareas de sincronización mientras trabaja en segundo plano…ya hablaremos de eso más adelante en el capítulo de multitarea…podéis leer más acerca de la implementación de funciones en el marco común de comportamiento de la aplicación aquí. Ahora debemos reemplazar el esquema de ciclo de aplicación que vimos antes en los eventos por el nuevo esquema en segundo plano:
y si aún no os queda muy claro, podéis echar un vistazo a este esquema:
sacado de cocoanetics: understanding iOS 4 Backgrounding and delegate messagingInterface Builder: ¿qué es?

Ejercicio:
Escribe un proyecto nuevo View-Based, abre la vista principal y crea una label, desde el código crea una asociación con un atributo -> propiedad con el prefijo IBOutlet, asóciala en el I.B. y luego en el evento de recién cargada la aplicación (appdelegate -> didlaunch with options) accede a dicho objeto de la interfaz para establecer el texto “Hola mundo”, algo sencillo, puedo corregírtela si me la envías en el formulario de contacto.
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SilverStripe es un gestor de contenidos (o CMS: Content Managed System) avanzado de código abierto, especialmente diseñado para que los diseñadores puedan trabajar en colaboración directa con los programadores funcionando independientemente el uno del otro pero relacionados por mecanismos automáticos simplificados que pueden extenderse ilimitadamente.
Podemos probar una demo del producto aquí y descargarlo aquí.
Está escrito en lenguaje PHP y es compatible con servidores IIS, Apache, etc.
A mi modo de ver las cosas me resulta muy parecido a Django, ya que hace uso del patrón de ingeniería del software: MVC (modelo-vista-controlador)
y los elementos de la base de datos y de la administración se generan automáticamente a partir del código, de hecho existe un script que lee las clases que hemos escrito en búsqueda de la variable de base de datos donde se especifican los campos y sus tipos, de forma que actualiza la estructura de aquella para que se puedan realizar altas/bajas/modificaciones con sólo añadir una línea en el código de la parte de administración de una sección del contenido de una página, después se crea una plantilla y se utilizan dichos campos con sólo llamar a la variable con el nombre del campo especificado.
Para conocer los entresijos de la programación con SilverStripe, los creadores han dispuesto un subdominio de ayuda con tutoriales que van desde las tareas de código más simples hasta las más avanzadas, por ejemplo, en mi caso he utilizado este manual para crear una homepage distinta a la que trae por defecto y ha funcionado a la primera…una gozada,podemos crear todos los tipos de páginas que queramos con sus secciones, por ejemplo una sección de productos sería una página donde sus elementos de base de datos son un conjunto…lo que se llama un data object (que hereda de sitetree) generando un data collation, aquí en la imagen vemos una sección de noticias con artículos donde se define una clase contenedora de artículos a la que se le permite tener “hijos”, otra clase para los artículos y se relacionan entre sí
Como características curiosas, trae un gestor de comentarios para cada página y un generador de RSS…, pero lo más curioso es que el CMS se divide en 6 partes bien diferenciadas o directorios principales:
Código
Este trozo de código especifica la clase para los artículos de una sección de noticias:
class ArticlePage extends Page { static $db = array( 'Date' => 'Date', 'Author' => 'Text' ); static $has_one = array( ); function getCMSFields() { $fields = parent::getCMSFields(); $fields->addFieldToTab('Root.Content.Main', new DateField('Date'), 'Content'); $fields->addFieldToTab('Root.Content.Main', new TextField('Author'), 'Content'); return $fields; } } class ArticlePage_Controller extends Page_Controller { }
El modelo ArticlePage hereda de Page y tiene un controlador ,pero además necesita un decorador, en el caso en que no se especifique se utiliza el asociado al padre Page. (Ver listado de tipos de datos)
Para la gestión de los campos en la administración se utiliza la función getCMSFields() heredada de Page y se le añaden nuevos campos, aparecería algo así como resultado:
Veamos un ejemplo sencillo de código fuente de GoogleSiteMaps incluído en la versión 2.4.1 que es probado aparece el siguiente trozo de código:
class GoogleSitemapDecorator extends SiteTreeDecorator { function extraStatics() { return array( 'db' => array( "Priority" => "Varchar(5)", ) ); } //...
esta clase se usa para “decorar” ,es decir, para especificar al controlador con qué vista va a pintar los datos del modelo de datos tanto para el front como para el backend, además se está especificando un array para la generación de los campos de la base de datos desde el exterior…
Para tener una introducción más completa, aquí hay un vídeo que os puede interesar:
SilverStripe 2.4 Site Editing Overview from SilverStripe on Vimeo.